miércoles, 10 de junio de 2015
La educacion
La educación ha de ser entendida como una actividad que supone una socializacion del individuo con el conocimiento o el saber.
Toda educación se mueve en el mundo formación. La información nos proporciona los conocimientos necesarios para manejarnos en la sociedad y conseguir una capacitación profesional que permita el desarrollo personal en el trabajo. En ella se pretende estimar que alcances ha tenido en el educando las disciplinas impartidas mediante la medición de los conocimientos.La educación en valores es el proceso por el cual las personas incorporan normas éticas en su aprendizaje habitual. Puede ser una actividad que tenga lugar en cualquier organización de enseñanza formal o no formal, donde las personas reciben a través de la educación, pautas morales para una convivencia orientada en principios y valores humanos.
Anime
anime se utiliza indistintamente para designar tanto a los dibujos animados que tienen procedencia japonesa como a la técnica de animación que los produce en tierra nipona.
Tradicionalmente y desde su nacimiento allá por comienzos del siglo XX, el anime se ha producido a mano, aunque claro y como consecuencia de la innovación tecnológica que ha habido en este campo en los últimos años, hoy en día la computadora se ha convertido en otro de los medios esenciales y más usados para la producción de cualquier animé japonés.
Los Videojuegos
Los videojuegos han influido en las vidas de los jóvenes, haciendo así que se sientan identificados con los diversos personajes que fueron creados con el propósito de darle vida a un juego.
Desde su origen han tenido muchas características que, aunque no han sido de agrado de los adultos, los jóvenes los han disfrutado desde ese momento, se dio un simbólico cambio que fue generalizando cada vez mas en la sociedad, con ello comienza la evolución de los videojuegos.
Así como nos traen diversión, también se crea un ambiente de semejanza con la realidad, que puede causar diversos problemas en la sociedad.
A pesar de todos los problemas que en general provocan, hay juegos que son ideados y creados especialmente para tipos de jugadores.
Sin duda, la tecnología ha alcanzado cierto prestigio en la sociedad, en donde se destacan los juegos, ya que son una forma de expresión para los jóvenes.
Ocultismo
El ocultismo no está relacionado con la magia negra, ni con las intenciones negativas, sólo está relacionado con la oscuridad, la sana y natural oscuridad, allí donde la Luz no permite ver con claridad.
Los portadores de misterios muy a menudo se han valido de esa oscuridad, de la necedad ajena, para depositar enseñanzas, tanto en sus textos, en la construcción de catedrales o en cualquier obra que realizaran. Por todas partes depositan su simbolismo, el “dedo que señala la Luna”, encontrando incluso hoy en dia ese simbolismo en los sitios aparentemente más inhóspitos; desde los dibujos animados que veíamos cuando éramos más jóvenes, hasta en los videoclips de la MTV, en los cuentos y juegos de mesa tradicionales… nada escapa al sello de los portadores de ese misterio; todo lo inculcado señala sutilmente a esas enseñanzas esotéricas, siendo la población educada en esos misterios sin ser consciente de ellos. Basta una pequeña chispa iniciática para despertarlos…
cultura
Con el aporte de la antropología, la cultura debe incluir: bienes materiales, bienes simbólicos (ideas), instituciones(canales por donde circula el poder: escuela, familia, gobierno), costumbres(reunirse para cenar entre gente amiga o familiares) , hábitos , leyes y poder (ya que este también es parte de la cultura).
Entonces podemos decir que toda sociedad tiene cultura, y toda cultura es puesta en práctica, por las personas que se interrelacionan.
Toda cultura se manifiesta en una sociedad. A lo cual cabe decir que sociedad es igual a la cultura. Son la misma cara de una moneda.
La cultura no es algo que se tiene (como generalmente se dice), sino que es una producción colectiva y esa producción es un universo de significados, ese universo de significado está en constante modificaciones.
La cultura no puede ser vista como algo apropiable. Es una producción colectiva de un universo de significados que son trasmitidos a través de las generaciones.
El karma
KARMA, DHARMA Y DEUDAS KÁRMICAS
Antes de seguir adelante, es necesario explicar estos conceptos:
KARMA:
Es esencialmente aprendizaje. Es el principio que hace funcionar todas las cosas que hacen posible el desarrollo del alma.
El Karma es lo que los individuos han puesto en movimiento de vida en vida por su conducta y actitudes. El ser humano no es un mero peón en el ajedrez cósmico; el mundo es donde actúa la justicia natural: no hay injusticia si todos los estados del ser humano vienen como resultado directo de la conducta pasada; las acciones a través de nuestras vidas dan forma y contenido al destino de cada uno, uniendo así la responsabilidad por nuestros actos a la ley de causa y efecto.
Son las que se adquieren debido a acciones negativas.
DHARMA (BUEN KARMA)
Es el resultado de nuestras buenas acciones, esto se refleja en las cosas buenas que nos pasan. El karma negativo acumulado se puede pagar con el dharma.
DEUDAS KÁRMICAS
El arte Colombiano
Fernando Botero, hoy, un artista de talla mundial cuyas obras: pintura, dibujo y escultura, reflejan personajes y objetos caracterizados por su rotundez, en la cual hay influencias de los grandes maestros y de la pintura del período colonial y de las cerámicas y esculturas precolombinas. Una pintura excesiva e irrigada de realismo mágico, según el crítico de arte, Germán Pubiano Caballero.
La celebración de salones nacionales y premios anuales así como el apoyo de las entidades estatales encargadas de estimular y patrocinar la creatividad y el talento de los artistas colombianos han contribuido grandemente al desarrollo de nuevas figuras y movimientos dentro de la plástica nacional.
Hoy, las principales ciudades, Bogotá y Medellín en especial, cuentan con importantes museos y galerías de arte, donde puede verse una gran parte de la obra de Fernando Botero. El arte colombiano contemporáneo no sólo refleja la realidad plena de humor, surrealismo y exuberancia de un país en donde muchas veces lo real supera a la fantasía, sino también, las diferentes tendencias del arte internacional.
Mi autobiografia
soy una persona alegre, que le gusta viajar y conocer diferentes lugares y personas, me gustan los animales y jorge, me gusta leer en mis tiempos libres, me gusta comer comidas raras probar de todo un poco que no le gusta lo rutinario si no estar haciendo cosas diferentes, me gusta ir de compras probarme ropa , me gusta la música clásica, tocar la flauta, ver series animadas, me gusta trabajar para comprarme mis cosas y darme mis gustos, soy una persona de muy muy muy..... mal genio me gusta arrucharme y me gusta salir a comer helado, me gusta ver películas de acción, los fines de semana me gusta dormir tarde, me gusta practicar deportes entre ellos el ping pong me gustar tejo y rana con mis parceros
La música
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